|
 |
|
Zakładki |
|
|
|
|
|
 |
|
Eder |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Eder
1. Endriu – (10 lvl) – manewrujemy słowami – do wyboru zabicie Tomasza (w Ithan) lub nie – jak nie to dostaniemy 1k expa i 80 punktów honoru – po zabiciu wracamy do Endriu – teraz Rozalia w Werbin – a teraz 40 królików – teraz zabić Ursusa w Eder – 928 expa, buty ucieczki i 3 teleporty do Ithan
2. Zdobądź piwo dla Tafina (17 lvl) – porozmawiaj z Artenią – kup piwo Tafinowi – udaj się do karczmarza w Werbin – (Flat w karczmie w Werbin) dostaniesz to piwo za darmo, jeżeli zabijesz 4 bandytów – są na północno-wschodnim krańcu Werbin – dostaniemy antałek – i wracamy do Eder – 2,3k expa i rękawice na 17 lvl (dla wszystkich – Ac 12, acm 10, siła +13, SA +12%) ==== jeśli odmówimy kupna piwa dostaniemy mniej expa od Tafina i quest będzie króciutki
3. Prace dla głupka Erniego (20 lvl) – spytaj burmistrza Torneg, Cedrika, o pogodę – ten chce 30 złota – teraz do Erniego w Eder – dostaniemy futro z kozy i 30 złota
4. Zdobądź kryształ żywiołu Ziemi dla Erniego (21 lvl) – należy zabić Żywioł Ziemi (jest w Opuszczonej jaskini w Dolinie Yss - z tego żywiołu można zdobyć dwa kamienie i oba są potrzebne do questów!) - dostaniemy opal
5. Erni z Eder (23 lvl) - Przynieś zbroję od strażnika bramy w Ithan – jest uszkodzona idź do Unila – ten nie da rady naprawić – ale strażnik mówi że nic nie szkodzi – można wracać do Erniego – 1,7k expa i worek kartofli (30 sztuk leczących po 30hp)
6. Mag Interbad i stare księgi (25 lvl) – przynieś 3 księgi z ruin obok – lecą z demonów - eliksir leczący 500 hp x10sztuk i 2,9k expa
7. Zlecenie tajemniczego kultysty (w siedzibie kultystów) (30 lvl) – potrzebuje: kolca jadowego karminowego skorpiona, jadu wywerny, serca ognistego skorpiona i jaja królewskiego czerwia, do tego trzy muchomory, flaszka wina, no i przydałby mi się porządny srebrny kociołek (Dostaniemy go od Wieszczki Sary w zamian za Łzy Nimfy + 3k expa - znajdziemy ją na Przełęczy Dwóch Koron i opowiadamy jej o Denie i Lidii) – wracamy do Kultysty – Dostajemy sztylet (pomocniczy dla tancerza ostrzy na 30 lvl – atak 78-87, obrażenia od trutki +86, spowalnia cel o 0,36 sa, zręczność +19) i idziemy do Karka-Han do Karczmy (strażnik nas teleportuje do posła) – wracamy do Eder zabić Tajemniczego Kultystę – Udajemy się teraz do Sary po łzy Nimfy – Następnie teleportujemy się do Karka-han i dajemy posłowi łzy. Po naszą nagrodę udajemy się do dyplomaty - otrzymujemy 9,1k PD i Sygnet króla Elancji (na 30 lvl dla all profesji – wszystkie cechy +23, życie 170)
9. Porozmawiaj o kultystach z Mrocznym Zgrzytem (35 lvl) – teraz do karczmy – kupujemy 2 wina u Koars’a (parter) – stawiamy po winku: Cinus’owi (parter) i Krzywemu Piskowi (piętro) – z informacjami wracamy do Zgrzyta – da nam piwo korzenne i mamy upić strażnika w Siedzibie Kultystów – rozmawiamy ponownie, po jego upiciu i nas wpuszcza do piwnicy – rozmawiamy z uczniem (aż powie o truciźnie – Wysoki Kapłan za wejście nas uśmierci! – więc z nim nie gadamy) – wracamy do Mrocznego Zgrzyta który zleca nam zastraszyć Dowódcę zbirów czyli: Zabij: Pospolity zbir (0/3), Zły zbir (0/3) – idziemy do Groty Złoczyńców (jest w Eder), siekamy zbirów, zastraszamy Dowódcę (jakby co to nie walczymy!) i dostajemy truciznę – teraz dajemy truciznę uczniowi w piwnicy kultystów – wracamy do Mrocznego Zgrzyta i ustalamy plan włamu – odciągamy uwagę lewego strażnika i Mroczny Zgrzyt się wślizguje – wracamy do Zgrzyta (nie musimy wchodzić do siedziby) po włamaniu dostajemy nagrodę: Figurkę Demona (zmienia wygląd na 15 min, 5 użyć – dla maga, woja i łowcy), 5k złota, 6k expa
10. Płaszcz dla kultysty (38 lvl) - zdobądź da kultysty z Eder skóry brązowych wilków na płaszcz – 5 będzie do niczego – potem trza jeszcze 2 na wykończenie – teraz po igłę i nici – ma je Rozalia w Werbin, ale da za bańkę mleka od Flata z karczmy obok – wracamy do kultysty – teraz końskie włosie od hodowcy koni w Werbin (Idropus)– dając 200 złota dostaniemy 5 PH – teraz do kultysty – a teraz potrzebuje orb zniszczenia (Jaren w barakach w Ithan ~20k) – 19,5k expa, 25k złota i amulet starego rabusia na 38 lvl (wszystkie cechy +30, SA +10%, związany z właścicielem, warty 9,4k)
11. Zdobądź dostęp do Magazynu Eder (40 lvl) – zapytaj się Konopielki z Domu Schadzek, czy nie umówiłaby się z Irmirem – nie bardzo – wracamy do Magazynu – teraz poproś Ertefana (Eder) o przygotowanie mikstury miłości – prosi o 3 liście lubczyku (i pobiera 300 złota) – wracamy do Irmira z eliksirem – łyka i do Konopielki – a ta się zakochuje w nas! – wracamy do magazynu – i teraz by wejść musimy uprosić burmistrza Eder o glejt – teraz do Bonifacego (pobierze 500 złota) – ten za 500 da glejt – wracamy do magazynu – dostaniemy 8k expa i dostęp
12. Skryba Bonifacy potrzebuje pomocy + dostęp do sklepu Flineksa (40 lvl) – Zdobądź: inkaust (alchemik w K-H-chce różę i echinaceę), pióro orła (górski lub czarny), papier (burmistrz Eder - da jak zbierzemy pozostałe rzeczy) – Kalipos pobiera 50 złota i daje nam inkaust – a burmistrz Eder papier – dostaniemy od Bonifacego papier dla Flineksa – 4k expa i dostęp do sklepu (+1000 expa)
13. Wykonaj zadanie dla klucznika wewnątrz Magazynu Eder (40 lvl) – zabij Bazyliszka Mroku – jest w Barwnej Jaskini w Cienistym Borze (p.2) – zabija nas... – wracamy do klucznika w Eder – teraz Niel w Ithan - Radzi nam on użyć lusterka. Dostaniemy je od jednej z dam, które stoją przed gospodą w K-H (Lady Clarissa) za 3 nagietki – teraz znów na bazyliszka – giniemy i lusterko szlag trafia – wracamy do Niela w Ithan – wysyła nas do Mistrza Gladiatorów (drugie piętro domu Roana) – teraz do Jarena w Ithan (Baraki p.2) – da nam Promień Słońca – Zabijamy już bez problemów, oddajemy kamień i kieł bazyliszka (wypada z Mrocznego Bazyliszka) Jarenowi (Ithan) i odbieramy nagrodę od klucznika w Eder – 8k expa, 5k złota, strzały i pierścień skrytobójcy (oba na 40lvl)
14. Zapobiegnij powrotu czarnej magii do Margonem (71 lvl) – zleca Cień w karczmie w Eder (za 100k złota) - porozmawiaj z Jonem Tajemniczym w karczmie na Mokradłach – ten chce wino ale dajemy w kolejności: piwo, piwo, wino i piwo (można kupić piętro niżej u Kirka) – teraz do Tuni na Kwieciste Przejście – a teraz (mapka Zapomniana Ścieżyna) Zabij: Stary mnich (0/8), Wojowniczy mnich (0/12), Wtajemniczony mnich (0/6) – i grupowo: Wyznawca ciemnych mocy (0/1) (można lać samemu, a mnisi z Andarum też będą zaliczeni) – 128,5k expa, 25 PH i naszyjnik pomyślności (71 lvl dla All – wszystkie cechy +26, SA 44%, ulecza podczas walki o 127, unik +7, siła krytyka fizycznego i magicznego po +9 %) |
|
|
|
|
|
Dzisiaj stronę odwiedziło już 2 odwiedzający (2 wejścia) tutaj! |